miércoles, 14 de abril de 2010

Golden Boy, un Chico ejemplar.

Algún día este joven salvará al mundo. Cualquiera podría pensar que se trata de un súper héroe, de esos que vuelan, tienen superpoderes y tienen un chica a la cual proteger. Pero este no es el caso.
Cualquier humano, con buenas acciones, con sacrificio, y con la frente en alto, puede ser el héroe, cualquiera pueda ser un chico de oro, un GOLDEN BOY.



Kintaro Oe es un joven que se ha salido de la Todai, o mejor conocida en el mundo, la Universidad de Tokyo. Pero no se ha salido por bajo rendimiento, sino porque la Universidad ya no tiene nada que ofrecerle a nivel de aprendizaje. Por lo tanto, Kintaro toma su bicicleta y emprende un viaje por todo el país para seguir aprendiendo tanto de la gente, como sus trabajos, las mañas y trucos...en resumidas cuentas...ha decidido seguir aprendiendo en la Escuela de la Vida.

Así Kintaro va al lado de su compañera de dos ruedas en su intento de obtener más y más conocimientos. Muchas personas se cruzan en el camino de Kintaro: Mafiosos, ancianos aproblemados, deportistas, programadores...un sin fin de profesionales y técnicos que le van enseñando paso a paso sus oficios. Kintaro aprovecha esta opción tanto para ayudar a la gente, como para aprender..y así tener también sus fantasías eróticas con cuanta mujer se cruza en su camino (quienes también se intentaran aprovechar).

Situaciones chistosas, también inesperadas debido al intento de sorprender y llevarse ese agraciado premio que espera de sus jefas...todo mezclado con el desprecio de ellas hacia él, y todo porque es un degenerado...sin embargo, no todo es así...

Puede que su personalidad es degenerada, sin embargo tiene un gran corazón, es muy noble y jamás le haría daño a una mujer, jamás se aprovecharía de un débil y actúa siempre con justicia. Características caballerescas en un joven un poco pervertido lo llevan siempre a la malinterpretación de sus acciones, siempre en beneficio del otro...esto hace que las mujeres caigan rendidas ante él...el problema es que aunque sea un pervertido...su principal objetivo es APRENDER APRENDER Y APRENDER, por lo que las mujeres tienen la esperanza de volverlo a ver...pues cuando todos los problemas han terminado...Kintaro ya ha emprendido su viaje para seguir aprendiendo, salvando a la gente de sus problemas, siendo un héroe anónimo..siendo un Golden Boy.

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domingo, 11 de abril de 2010

Rurouni Kenshin. Samurai X



El período de Edo es, probablemente, el que más me ha llamado la atención respecto a lo que es Japón y su rica historia.
Los Samurais, los conflictos debido a las relaciones con los países extranjeros, el Shogunado y la caída de los Tokugawa. El Grupo Shinsen, los patriotas revolucionarios, el Incidente de la taberna en Ikedaya…

Muchos sucesos que cambiaron el rumbo de ese país a la Era Meiji. Era en la cual se sitúa una de las series más emblemáticas del animé de los años 90. Samurai X o Rurouni Kenshin, embajador del espíritu japonés, que se mostró al mundo en una época de revolución animada, gracias a la explosión provocada por Saint Seiya, Sailor Moon y Dragon Ball.

Kenshin Himura es un vagabundo que lleva más de 10 años, caminando de aquí para allá, por todo el Japón de la Era Meiji. Su aspecto es de un pequeño pelirrojo. Pareciera que es débil, sin embargo, la cicatriz en su mejilla delata que las apariencias engañan…




Al final de la Era Tokugawa, en Kyoto, las calles de teñían de rojo, cuando aparecía el Samurai pelirrojo, con la cicatriz en forma de X en la mejilla izquierda. “Battousai el Destajador” le llamaban... Ese estigma aún cae sobre él, a pesar de que lleva 10 años sin matar. Cuando la era Meiji comenzó, se ordenó la prohibición de armas. Desde ese entonces decidió portar una espada sin filo. Kenshin quería era enmendar sus pecados de alguna manera, por eso se dedicó a recorrer el país, salvando a los débiles que eran abusados por los fuertes.

En Tokyo conoce a Kaoru, una joven que está a cargo del Dojo Kamiya, donde enseña el Arte de la Espada. Específicamente, un estilo que sirve para proteger a la gente. A Kenshin le sientan agradable los ideales de la joven Kaoru, a pesar de saber que una espada es una arma para matar y no proteger.

Decide quedarse a vivir con ella y buscar algo de paz, después de diez años de andar y andar. No obstante, el establecerse en un lugar sólo le traerá problemas. Su legendario estigma (la marca en forma de X) lo convertirá en blanco fijo de muchos enemigos del pasado. Muchos buscan venganza o perturbar la paz. Kenshin decidió no volver a matar. Sin embargo, estos adversarios ponen en duda su habilidad.

¿Cómo proteger sin matar? ¿Podrá Kenshin salvar a los suyos, sin dañar de muerte a sus enemigos?



Casi 100 capítulos, además de cuatro ovas que relatan el pasado de Battousai y dos ovas que ponen el punto final a la serie. Una banda sonora que pone los pelos de punta y una historia cautivadora. Todos los ingredientes como para no dejar pasar la oportunidad de ver esta serie.


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miércoles, 7 de abril de 2010

Laputa: El Castillo en el Cielo

La película cuenta la historia de Sheeta, una niña que esta bajo custodia en una aeronave, por un sujeto llamado Muska. Al parecer, ella posee algo de valor, pues unos piratas atacan la nave con tal de conseguir ese objeto preciado: una piedra con un extraño poder. Además, la piedra es la clave para ir hacia Laputa, legendaria isla flotante, que oculta la cultura de una antigua civilización, extinta hace varios años.

Cuando la aeronave recibe es atacada, Sheeta recupera esa piedra e intenta huir, sin embargo, en las alturas todo se complica A pesar de escapar de las garras de Muska y de los piratas, cae de la nave hacia el vacío…




Ahí es cuando muestra su poder la piedra: Sheeta empieza a flotar, a descender levemente desde la inmensidad del cielo. Espectador privilegiado de este suceso es Pazu, un joven (y huérfano) obrero de la mina de carbón, que sueña con encontrar la Isla del Cielo, y así limpiar el nombre de su padre, quien fue víctima de las burlas, debido a creer en la existencia del Castillo en el Cielo.

Al día siguiente del extraño encuentro, Pazu y Sheeta huyen de los agentes del gobierno y piratas que han encontrado el paradero de Sheeta. La joven es capturada y forzada a recitar el hechizo que permite revelar la ubicación de la misteriosa isla flotante, a cambio de liberar a Pazu, quien también fue capturado.

Pazu, apenas logra la libertad, decide unir fuerzas con los piratas. Lográn salvar a Sheeta, sin embargo Muska ya ha partido hacia el Castillo en el Cielo. Los piratas no quieren perder sus tesoros, Pazu no quiere desaprovechar la oportunidad de conocer la Isla...y Sheeta quiere conocer la tierra de sus antepasados, pues ella es decendiente de la Civilización de Laputa. El destino para todos es el mismo: El Castillo en el Cielo.

Laputa, el Castillo en el Cielo es la segunda película del Studio Ghibli, nuevamente a cargo del trío Miyazaki en dirección, Takahata en producción y Hisaishi en la música. Del año 1986, y proyectada en EEUU en 1989. En España fue estrenada en el cine 17 años después de su estreno original en Japón. 2003 fue el año en que las carteleras hispanas pudieron ver la película. Lamentablemente, a Latinoamérica no llegó la película.

Hayao Miyazaki homenajeó a Jonathan Swift (Los Viajes de Gulliver) con el nombre de Laputa. Por qué, se preguntarán algunos. Laputa es el nombre con el cual el escritor irlandés decidió llamar a la Isla que flotaba en el cielo. El nombre en español tiene una connotación despectiva hacia la mujer. Esto lo desconocía Miyazaki, por eso el nombre de la isla flotante se utiliza sin problema alguno en oriente. En cambio, las compañías de distribución y doblaje si se percataron del problema del nombre Laputa, por lo que decidieron cambiarlo a Lapuntu.

¿Cuál será el secreto que esconde El Castillo en el Cielo?


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lunes, 5 de abril de 2010

Code Geass

El Santo Imperio de Britannia ha conquistado ha la mayoría del mundo y Japón no fue la excepción. Se le denominó como el Area 11. Los japoneses pasaron a ser los “Elevens”.

Los invasores contaban con unos robots, conocidos como Knightmares (Caballeros de las Pesadillas?) Estos destructores mecánicos pisotearon el orgullo japonés. No obstante, siempre existen los rebeldes que se oponen al nuevo régimen; algunos que prestaban servicios a la nueva monarquía, con tal de destruirla por dentro, y otros que simplemente eran traidores, y se vendían al gobierno, con tal de no perder (y ganar) beneficios…

Lelouch Lamperouge es un estudiante británico. De mente brillante y famoso por su habilidad en el ajedrez. Durante su niñez conoció a Susaku, un japonés que logró llegar a la Academia Ashford, que es sólo para estudiantes de la nobleza de Britannia. El pobre de Susaku en algunos genera cierto rechazo; en otros, empatía. El “Eleven” logra entrar a la Academia debido a que es un soldado del Imperio de Britannia. Un traidor, para muchos. Sin embargo, no es soldado cualquiera, ya que es capaz de manejar al mejor Knightmare del Imperio: el Lancelot.



Lelouch, en una de sus andanzas (retando a nobles, en juegos de ajedrez), se topa con un incidente entre Rebeldes y Soldados británicos, quienes transportaban “algo de gran valor”. Ese algo era una mujer, quien le otorga un extraño poder al joven Lamperouge. Un poder que sólo puede ocupar alguien de la realeza. Lelouch había ocultado, a sus amigos, que era miembro de la realeza. Que era hijo del Emperador. Y que su objetivo era llegar a la cima, con tal de derrocar al Rey que lo traicionó a él, a su madre (matándola) y dañando, severamente, a su hermana.

Ese extraño poder era el Geass. El de Lelouch era la capacidad de ordenar. Ordenar a las personas a hacer lo que quisieran, una vez en la vida y sólo algo que esté al alcance de la persona ordenada. Vale decir, que si Lelouch dice “Lelouch Vi Britannia ordena que te suicides…..” Adivina que pasará.

Lelouch, gran estratega (para algunos), decide ocupar a esta mujer (llamada C.C) y este nuevo poder, para cumplir su sueño: destruir el Imperio de Britannia. Cómo? Aliándose con los Japoneses rebeldes, utilizándolos a su antojo, bajo el seudonimo de ZERO, para no despertar sospechas en sus pares.



Data del año 2007, y fue considerado como uno de los animés del año. Tiene dos temporadas, y se rumorea una tercera temporada para el 2010. Quizás fue mucha la presión, por parte de los fans, pues está serie es otra de esas que te hacen cuestionar, si el protagonista estaba de parte de los buenos…o estaba de parte de los malos. Eso también lo deben decidir aquellos que vean esta serie.

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sábado, 3 de abril de 2010

Nausicaä, Del Valle del Viento


El mayor enemigo de la Humanidad es el Hombre. Normalmente, ese es el parametro a seguir en muchas películas. Personas matando y odiándose entre sí. Lamentablemente, de este choque entre humanos, también hay muchos perjudicados. Entre ellos, la propia Tierra. Si, el planeta en el cual vivimos. Este lugar, en el cual crecimos, vivimos y algún día moriremos, es nuestro mayor aliado. Nos provee de alimento, de aire y agua, elementos esenciales para nuestra vida. Sin embargo, nuestros fines egoistas nos llevan a destruirlo. Lo más terrible, es que han pasado miles de años y el ser humano aún no ha cambiado ese defecto

Nausicaä del Valle del Viento, está ambientada en un mundo que fue destruido en siete días. El hombre construyó a unos Dioses Guerreros para exterminar a sus enemigos. Lo trágico, es que también se exterminaron ellos mismos. El planeta quedó envenenado, por lo que la propia tierra, aprovechando sus recursos, decidió purificar la tierra. En beneficio de quién? Del propio hombre...



Pasaron mil años desde la destrucción en los "Siete días de fuego". La radiación (probablemente) destruyó todo a su paso, cambiando el ecosistema de los seres vivos de ese entonces. El mar se volvió acido. Y el bosque se llenó de hongos y plantas venenosas, capaces de matar a un humano en segundos, sólo con las esporas que libera. Los hombres llamaron a este bosque como Fukai. Fukai que se expande donde quiera que vaya. Los humanos han intentado eliminar el bosque, pues las esporas que libera han ido aniquilando a la humanidad. No obstante, el Fukai lo único que hace es limpiar la tierra que la civilización antigua envenenó. Por eso, el bosque cuenta con guardianes: insectos de todas las especies, que evolucionaron , con tal de proteger este sistema de drenaje natural que creo la madre tierra. Estos insectos, los Ohmu, desatan su furia, con tal de proteger al bosque, aunque nadie ha intentado comprenderlos....

Nausicaa, la protagonista de esta historia, es la princesa del Valle del Viento, que aún no ha sido contaminado por las esporas del Fukai. Ella sabe de la importancia de los Ohmu y del bosque, pero lo que es más importante: sabe que, más peligroso que el veneno, son las intenciones de los otros reinos, quienes quieren destruir el bosque, sin saber que es el aliado que los ha mantenido con vida (a algunos) durante tanto tiempo.

Su misión, hacer entender a la gente que el bosque no es el culpable de las muertes, sino que la propia estupidez, que alguna vez (y siguen teniendo) algunos hombres.

Datos de la Película: Nausicaa del Valle del Viento es una película del Studio Ghibli, dirigida por Hayao Miyazaki, la producción a cargo de Isao Takahata y la música del gran Joe Hisaishi.
La película data del año 1984, basado en el manga homónimo creado por el mismo Hayao Miyazaki. Sin embargo, la película recién fue conocida, masivamente, para el mundo de occidente en 2005, debido a publicación de las películas de Miyazaki (a cargo de Disney) después del gran exito que tuvo otra de sus películas: El Viaje de Chihiro.

La película la puedes descargar aquí, gracias a Maneko FanSub

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jueves, 1 de abril de 2010

Animé Trigger


Espero no te haya aburrido mi larga historia. Pero necesitaba desahogarme. Aquí las máquinas me tienen loco, y necesitaba conversar con alguien.

Menos mal que encontré el animé. Volví a llorar. Volví a reir. Volví a aburrirme. Hasta la palabra esperanza volvió a pasarse por mi mente. Pensé que la había olvidado.

Animé Trigger es mi último proyecto. En este blog trataré de plasmar mis impresiones sobre los animés que he visto, veo e iré viendo a medida que pasa el tiempo.

Claramente la página esta dedicada a la gran creacion que es el Chrono Trigger, ese milagro que ha llegado a la vida de muchos. Gran juego de Snes, gran juego de DS. Si tienen la posibilidad de jugarlo, haganlo. Así entenderán las Crónicas que he escrito, recientemente.

Saludos, Viajeros del Tiempo. Espero que lean mis Crónicas.
Atentamente.
Belthasar, Gurú de la Razón del Reino de Zeal.

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Crónicas del Gurú de la Razón.


Mi nombre es Belthasar. Soy el Gurú de la Razón (así me conocían). Vivía en el Reino de Zeal, bastantes años atrás, aunque, para mí, fue como un parpadeo. Junto a dos amigos, Gaspar (Gurú del Tiempo) y Melchior (Gurú de la Vida), descubrimos un suceso ocurrido hace eones de años. Una energía oculta, bajo tierra, nos insto a investigar el origen de este poder, y ver si era utilizable para el bien del Reino. Sin embargo, durante la búsqueda de esta fuente de energía, nuestro Rey desapareció. En el lugar de los hechos encontramos una piedra como forma de llama. Estaba fría. Decidimos llamarla como Frozen Flame. El poder que emitía era enorme, por lo que decidimos crear una máquina que drenara esta energía. No obstante, el shock por la perdida de nuestro Rey pospuso la construcción de este proyecto.

Tuvo que pasar un año, para que la Reina Zeal decidiera reanudar la investigación. Durante ese año de receso, junto a los otros Gurús, construimos la Mammon Machine, para drenar la energía de ese "Ser Viviente" que estaba bajo tierra. Este poder permitió levantar el Reino de Zeal por los cielos y darle un poder increíble a la Reina, quien, desde el instante que se activó la máquina, empezó a actuar de forma un poco extraña.
Nosotros, sin querer, descubrimos que ese suceso ocurrido en la prehistoria, fue la caída de un meteorito en la tierra, acabando con una especie conocida como Reptite. Gaspar, supuso que este objeto caido del espacio era quien otorgaba esta energía y era el origen de esta Frozen Flame. Según los antiguos manuscritos y jeroglificos de la prehistoria, el meteorito fue denominado como LAVOS.

La joven Schala, hija de la Reina y princesa del Reino de Zeal, tenía un maravilloso poder mágico. Sin embargo, la pobre fue utilizada por la Reina, como si de un catalizador se tratara, para obtener más beneficios de la Mammon Machine. Además, al enterarse del informe sobre la existencia de LAVOS, ordenó la construcción de un palacio dentro del propio Oceano, con tal de estar más cerca de esta fuente de poder.

En nuestra última reunión antes del caos, nos percatamos que el Joven Janus, hermano de Schala, poseía un poder más grande que el de la propia Reina y Schala. Sólo había que esperar el momento adecuado para poder utilizarlo. Utilizarlo para enmendar nuestro error y destruir la Mammon Machine, el Palacio del Oceano y destruir a ese "ser" que vive en las entrañas de la Tierra.

Cada uno creo distintos objetos: Gaspar estaba creando un objeto llamado Chrono Trigger. Según él, si los corazones de las personas se unían en un deseo, este podría generar un milagro. Sin embargo, el caos interno que se vivía dentro del Reino, no era el propicio para generar milagros. Melchior, junto a Masa y Mune, crearon un sable. Esos seres mágicos tenían la misión de utilizar el arma para destruir la Mammon Machine. Yo, mientras tanto, construí el Blackbird: una enorme nave de combate, similar a un pajaro negro, que ensombrece la tierra y los corazones de la gente que lo ve.

Sin embargo, ese infeliz de Dalton, lamebotas de la Reina, delató nuestras intenciones: Masa y Mune lograron escapar, pero Melchior fue confinado al Monte Woe; Gaspar fue enviado donde los desterrados, aquellos que no podían ocupar la magia. Dalton se hizo cargo del Blackbird, mientras que a mi nada me hicieron, pues yo podía arreglar la Mammon Machine en caso de emergencia.
La esperanza parecía perdida. No obstante, ocurrió algo que no esperaba.

Unos jóvenes, viajeros del tiempo, salvaron a Melchior. Cuando por fin nos reunimos, los tres Gurús, intentamos destruir la Mammon Machine, pero algo inédito ocurrió.
Apareció un ser de otro mundo. Era el meteorito que cayó a la tierra en la prehistoria. No. No era un meteorito. Era un parasito. Este es LAVOS:


La Reina lo había invocado. Schala nada podía hacer. Todo se había salido de control. Se abrieron unos portales. El joven Janus, que buscaba a Schala, Melchior, Gaspar y yo fuimos absorbidos por estas puertas extrañas. Todos, supongo, llegamos a paraderos distintos.


Cuando llegué a mi destino, el mundo estaba destruido. Parece que estoy en el año 2300. Al menos, mis conocimientos aprendidos hace más de 14 mil años no han sido en vano. He creado a unas máquinas similares a los seres mágicos de mi época. Con su ayuda, intentaré crear las Alas del Tiempo, que me permitan rescatar al joven Janus, a Melchior y a Gaspar, dondequiera que estén, y así, juntos, volver al Reino de Zeal.

Quiero regresar, salvar a Schala, detener a la Reina y prevenir este futuro en el cual estoy inmerso. Espero que Gaspar y Melchior también actúen rápido. Es posible que no lo hagan con el sufrimiento que he vivido yo, de saber qué es lo que se viene en el futuro.

Mientras tanto, en mis ratos libres, supe que hace 300 años hubo una gama de jóvenes escritores que decidieron ilustrar lo que imaginaban. Algunos decidieron crear libros con dibujos, mientras que otros decidieron ocupar secuencias animadas. Parece que fueron muy felices.
Después del día de Lavos, siguieron ilustrando y animando historias ficticias. Un maniatico ha dejado una bodega cerrada con el sello de Zeal. Estaba lleno de este material llamado ANIMÉ. Por eso decidí comenzar mi último proyecto: Animé Trigger.

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